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리얼바우트 아랑전설 2 공략 (Real Bout Fatal Fury 2)29

캐릭터별 특이사항 (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2 시스템 공략) 1. 서서 a (중립 a 혹은 5a)의 판정 높이 각 캐릭터마다 서서 a의 판정 높이가 조금씩 다르다. 이 때문에 a라는 캐릭터가 서서 a를 사용했을 때 b라는 캐릭터가 앉아서 회피할 수 있는 경우가 생긴다. 하지만 c라는 캐릭터는 앉아도 회피하지 못하는 경우도 있다. 이러한 내용을 아래와 같이 정리하였다. 2. 슬라이딩 기본기 대시 도중 3가지 패턴으로 기본기를 입력할 경우, 캐릭터가 앞으로 미끄러지듯이 해당 기본기를 사용하는 경우가 있다. 캐릭터에 따라 아예 나가질 않거나, 혹은 해당 커맨드 조작에 이미 부여된 특수기가 있어서 특수기가 나가버리는 경우도 있다. 그에 대한 내용들을 아래와 같이 정리하였다. 3. 스턴 저항 및 2c 후 캔슬 가능여부 스턴치가 높은 축에 속하는 야마자키의 특정 공격들을 얼.. 2022. 12. 13.
파이트케이드2 리얼 바웃 아랑전설 2 실행 관련 팁 (파케2, fightcade2, 렬밧, 렬바, 지지피오, 포포루, 2df 네오지오 에뮬레이터, 롬, 롬파일, 다운로드) 1. 기본 실행 먼저 파이트케이드 공식홈에서 전용 클라이언트를 다운받아 설치. 주소 : https://www.fightcade.com/ fightcade-web www.fightcade.com 2. 롬파일 다운로드 각 게임별 롬파일 및 네오지오 바이오스 파일은 아래 링크로 이동하여 다운로드 받는다. 주소 : FC2 JSON Pack (Auto Download roms from Fightcade 2) · Macetes Incríveis (lofi.netlify.app) FC2 JSON Pack (Auto Download roms from Fightcade 2) · Macetes Incríveis Download fc2roms.zip and extract the .json files in the Fightc.. 2022. 12. 2.
라인 시스템 (Main & Sway line system) (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2, 메인, 스웨이) 1. 라인 시스템의 개념 최상단의 캡쳐와 같이, 본작의 스테이지는 2개의 라인으로 이루어져 있다. - 라운드 개시 시 기본으로 위치해있으면서, 게임플레이 시 주로 이용하게 되는 메인 라인 - 메인 라인에서 공격 회피 목적 등으로 잠시 이동하게 되는 스웨이 라인 2. 스웨이 라인으로 이동했을 때의 특징 1) 메인 라인에서 행하는 일반적인 공격들 대부분을 자동으로 회피한다. 2) 필살기, 초필살기, 잠재능력, 앉기, 앉아서 전진, 점프를 사용할 수 없다. 3) 스웨이 라인으로 이동한 후 메인 라인으로 복귀할 때 단순 이동, 구르기, 상/중/하단 판정 공격 등의 액션이 가능하다. 4) 대시, 백대시를 하면 자동으로 메인 라인으로 돌아온다. 5) 전/후진 및 점프방향키를 유지할 경우 스웨이 라인에 계속 머무르게.. 2022. 12. 2.
콤비네이션 아츠 및 페인트 캔슬 (Combination Arts & Feint Cancel) (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2 기본기 콤보, CA, FC 시스템) 1. 콤비네이션 아츠(CA)의 개념 각 캐릭터마다 사용할 수 있는 a, b, c 기본공격과 방향키를 조합하여 사용할 수 있는, 체인콤보의 일종이다. 캐릭터와 사용 콤비네이션 아츠에 따라 2히트~5히트까지 낼 수 있다. 중단판정만 있는 것이 아니고 상/하단 판정이 섞여있는 경우도 있으며, 시작을 하단이나 상단부터 들어가는 경우도 있다. 약공격 - 강공격 or 3c 띄우기 같은 진행 이후 필살기 이상의 기술로 마무리하는 패턴이 통용된다. 물론 캐릭터에 따라 3c 띄우기가 없는 경우도 있다. 2. 콤비네이션 아츠의 사용방법 스탠다드 타입인 캐릭터라면 a - b - 2c, a - b - 3c, 3a - c - c, 2b - 2b - 2c와 유사한 패턴으로 콤비네이션 아츠를 사용하게 된다. 테리 보가드가 그러한데.. 2022. 12. 1.
브레이크샷 (Break Shot) (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2 브샷, bs, 가드캔슬, 가캔 시스템) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 브레이크샷(브샷, BS)의 개념 쉽게 말해서 상대방의 공격을 가드한 후가 아닌 가드하는 도중에 필살기를 사용하는 것이다. 가드 혹은 기상 직후 저스트프레임으로 기술을 사용하는 것은 브레이크샷이 아닌 리버설(Reversal)이라고 따로 표시되며, 브레이크샷과 리버설은 엄연히 서로 다른 시스템이다. 가드하는 도중에 필살기를 사용하는 것이기 때문에, 상대방이 행한 공격의 후딜레이가 끝나기 전에 내 브레이크샷 필살기가 발동되므로 무조건 반격에 성공한다는 특징이 있다. KOF 시리즈의 가드캔슬과 비슷한 시스템이라고 보면 된다. (그러나 KOF에서는 가드캔슬 발동 시 대부분의 공격을 쳐낸다는 점과 다르게, 리얼바웃2에서는 상대방의 어떤 기술에 대응.. 2022. 12. 1.
릭 스트라우드 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 하단 헬리온 하단 콤비네이션 후 상대방이 살짝 떴을 때 헬리온으로 추격하는 콤보. 콤비네이션을 2a - 2b - 2c로 사용하면 헬리온 캔슬이 안 된다. 2) 슈팅스타 ex 기본 슈팅스타 ex를 사용할 수 있을 때 쓸만한 기본적인 콤보. 강화형인 페인트 콤보도 있는데, 굳이 페인트로 기본기 많이 안 맞추고 이 콤보 써도 충분히 강력하다. 근접 b - b, 근접 b - c, 2b - c 후에도 이어진다. 마무리로 퍼니셔가 아닌 헬리온도 가능하다. 헬리온을 쓰려는 시점에서 상대방을 구석에 몰았고 거리도 멀지 않다면, 상대방이 아래로 떨어지는 것을 기다렸다가 헬리온을 사용하여 2히트로 클린 히트 시킬 수도 있다. 이 부분은 구.. 2022. 11. 3.
리 샹페이 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다.        1. 평지 콤보1) 3c 띄우기 기본기본적인 3c 띄우기 후 약 장풍인 나몽파로 마무리하는 콤보.   2) 섬리주황 1 (하단)돌진 타격성 잡기기술인 섬리주황을 이용한 콤보 첫 번째. 하단이다. 섬리주황 후 파생기 섬리주황 관공까지 사용하게 되면 상대방을 뒤로 꽤 멀리 보내기 때문에, 구석에 몰기 좋다.   3) 섬리주황 2 (aca)섬리주황 콤보 두 번째. 지상 a - c - a 후 섬리주황으로 연결한다. 빠른 캔슬을 하면 안 되고, 마지막 a 히트 확인 후 섬리주황을 입력해야 한다.   4) 섬리주황 3 (aac)섬리주황 콤보 세 번째. 마찬가지로 마지막 c 히트 확인 후 섬리주황을 입력해야 한다.   5) 나몽파 대공히트 -.. 2022. 11. 3.
볼프강 크라우저 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 및 구석 콤보 1) 레그 토마호크1 레그 토마호크로 마무리하는 콤보. 2a - c 콤비네이션이 사거리가 좀 긴 관계로 자주 쓰게 될 것이다. 2) 레그 토마호크2 근접 c를 히트시키고 레그 토마호크를 쓰는 콤보. 3) 3c 카이저 클로 3c 띄우기 후 대공 커맨드 잡기인 카이저 클로로 마무리하는 콤보. 필살기만을 이용한 콤보 중에서는 이 콤보가 가장 강력하다. 4) 페인트 토마호크 기본기 페인트를 이용한 토마호크 콤보. 5) 스웨이 토마호크 스웨이 강공격 후 2a - c - 토마호크로 마무리하는 콤보. 6) 리프트 업 블로 추가공격 리프트 업 블로 후 다운공격을 추가로 넣을 수 있는 콤보. 7) 구석 잡기 콤보 상대를 구석에 몰았을.. 2022. 11. 3.
기스 하워드 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 2a 열풍권 근접 대치 중 2a를 맞췄을 때 쓸만한 콤보. 2) 3c 열풍권 기스 3c 콤비네이션의 리치가 짧은 편이라, 평지에서 점프공격 후 사용하면 마지막 3c가 안 닿는다. 그래서 접근해서 점프공격 없이 콤비네이션을 사용해야 한다. 3c 띄우기 후에도 열풍권을 바로 캔슬하면 안 되고, 영상과 같이 약간 느리게 사용해야 히트한다. 3) 근접 더블 열풍권1 근접 강공격 콤비네이션 히트 시 더블 열풍권으로 마무리하는 콤보1. 역시 점프공격이 들어가면 히트백 때문에 더블 열풍권은 히트하지 않는다. 4) 근접 더블 열풍권2 근접 강공격 콤비네이션 히트 시 더블 열풍권으로 마무리하는 콤보2. 역시 점프공격이 들어가면 히트백 때.. 2022. 11. 3.
로렌스 블러드 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 근접c 블러디 커터 기본 콤보. 점프공격 후 착지해서 약간 전진해서 근접 c를 맞추는 편이 히트백 미스 방지를 위해 좋다. 히트백이 신경 쓰인 다면 데미지를 약간 희생하는 대신 블러디 세이버나 약 블러디 스핀을 넣어도 무방하다. 2) 스웨이 블러디 스핀 스웨이 콤비네이션 후 기술 캔슬이 가능한 점을 이용한 콤보. 점프공격 없이 근접 6b - d를 맞췄을 경우 강 블러디 스핀 - 블러디 커터도 들어간다. 3) 2b 블러디 커터 하단 공격에서 블러디 커터를 연결하는 간단한 콤보. 4) 근접c 스핀 커터 점프공격 없이 근접 c 콤비네이션을 맞췄을 때 쓸만한 콤보. 2. 구석 콤보 1) 구석 스웨이 스핀 커터 평지 스웨이 블러드.. 2022. 11. 3.
빌리 칸 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 삼절곤 중단치기 기본 기본적인 평지 콤보. 2a - 2c를 1a - 1c로 입력해야 삼절곤 중단치기를 위한 4 모으기를 만족시킨다. 2a - 2c로 입력한 경우 화룡추격곤으로 마무리해도 된다. 2) 역가드 강습비상곤 기본 강습비상곤 발동 후 좌우 입력으로 낙하거리 조절이 가능한데, 역가드 공격이 났을 때 쓸만한 콤보. 2. 초필&잠재 콤보 1) 초필 기본 홍련살곤을 이용한 주력 초필살기 콤보. 홍련살곤의 발동 시 판정범위가 꽤 넓어서 여유있게 이어진다. 2) 역가드 강습비상곤 초필 강습비상곤 역가드 히트 시 가능한 초필살기 콤보. 3) 6c 잠재 잠재능력 사용 시 스웨이 라인 동시 타격이라는 강점을 이용한 콤보. 6c는 .. 2022. 11. 3.
진 숭뢰 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 3c 기본 3c 띄우기 후 대공기로 마무리하는 것. 진 숭수와 다르게 강 제왕천안권의 전진거리가 꽤 길어서 히트백 미스를 염려할 필요가 없다. 안 닿을 거리 같으면 제왕신족권으로 대체해도 된다. 어차피 강 제왕천안권이나 제왕신족권이나 데미지는 동일하기 때문. 2) b - c - c 신족권 bcc 콤비네이션 후 제왕신족권을 넣는 콤보. 물론 1번 콤보에서도 제왕신족권이 들어가고 데미지도 1번이 더 강하다 2. 초필&잠재 콤보 1) 초필 신족권 콤보로 연결이 불가능한 초필살기를 설치형으로 히트시켰을 때 쓸만한 콤보. 상대와의 거리가 화면 끝에서 끝까지 벌어져있으면 사용할 수 없다. 2) 구석 초필 3c 구석에서 초필살기 설치.. 2022. 11. 3.
진 숭수 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 하단 강제연결 하단 기본기만으로 이행하는 강제연결 콤보. 2) 3c 제왕천이권 3c 띄우기 후 대공기로 마무리하는 콤보. 3c 후 바로 캔슬해야한다. 대공기가 제자리에서 상승하기 때문에 거리가 멀어지면 히트하지 않기 때문. 3) ab 용등장 타격성 잡기인 용등장을 사용하는 콤보. 4) 역가드 용등장 근접 c 2히트 후에도 용등장이 들어가는데, 일반 점프공격을 넣으면 히트백 때문에 안 들어간다. 일반 점프공격를 역가드 점프c로 대체한 콤보. 5) c 콤비네이션 제왕천이권 근접 c로 시작하는 콤비네이션 마지막에 상대방을 띄우는데, 이 때 살짝 대시하여 대공기로 마무리하는 콤보다. 2. 구석 콤보 1) 구석 하단 용등장 구석에.. 2022. 11. 3.
텅 푸 루 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 하단 전질보 하단 기본기에서 시작하는 전질보 콤보. 2) 2a 전질보 2a 강제연결로 시작하는 전질보 콤보. 구석에서는 2a 3회까지 가능하다. 3) 3a 전질보 3a 콤비네이션 후 전질보로 마무리하는 콤보. 4) 강제연결 근접c 전질보 근접 a에서 근접 c를 강제연결로 이어준 뒤 전질보로 마무리하는 콤보. 2. 구석 콤보 1) 페인트 전질보 페인트 캔슬 1회를 포함한 전질보 콤보이다. 2) 페인트 전질보2 콤보 시작을 근접 c 2히트가 아닌, 3a - c 콤비네이션으로 바꾼 콤보. 3. 초필&잠재 콤보 1) 구석 초필 근접 c 1히트만 시킨 후 초필로 캔슬하는 콤보. 평지에서는 근접 c 이후엔 히트백 문제로 초필이 들어.. 2022. 11. 3.
홍 푸 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 3a 제공열화곤 3a로 시작하는 띄우기 콤비네이션 후 대공기로 마무리하는 콤보. 3a - c - c 직후 바로 빠르게 캔슬해야 들어간다. 2) 3c 제공열화곤 일반 3c 띄우기 후 대공기로 마무리하는 콤보. 3) 하단 전광 박치기 돌진기를 이용한 콤보. 2b - 2c를 1b - 1c로 입력 후, 1c 히트 후 캔슬하면 되는 쉬운 콤보다. 4) 화염의 종마 제자리 다단히트 난타기를 이용한 콤보. 화염의 종마 사용 후 열심히 a 버튼을 연타해야한다. 5) 평지 페인트 콤비네이션 아츠만으로 평지에서 써볼 수 있는 페인트 콤보. 퍼포먼스에 가깝다. 훨씬 강력한 제공열화곤 콤보를 쓰자. 2. 구석 콤보 1) 구석 제공열화곤1 페인.. 2022. 11. 3.
쳉 신잔 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 파암격 콤보1 (2b) 기본 파암격 콤보 중 하나. 2b가 아닌 실제로는 1b를 입력해야한다. 점프공격을 누른 직후부터 계속 1을 모으고 있어도 된다. 2) 파암격 콤보2 (a-c) 블루마리의 a - c - 크랩 클러치와 유사한 콤보. a - c 후 경직이 은근 길어서 히트한 직후 바로 캔슬하지 않아도 파암격이 히트할 때가 있다. 3) 파암격 콤보3 (근접c) 근접 c 2히트의 지속시간이 꽤 긴 점을 이용한 파암격 콤보. 4) 파암격 콤보4 (2a 강제연결1) 2a 짤짤이 강제연결 후 파암격을 넣는 콤보. 2b 콤보와 마찬가지로 1을 유지하며 a를 치다가 3번째 a가 히트하면 6b로 캔슬한다. 5) 파암격 콤보5 (2a .. 2022. 11. 3.
모치츠키 소카쿠 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 빙의탄 기본 제자리 다단 타격기 빙의탄으로 마무리하는 콤보. 빙의탄의 리치가 길기 때문에 부담 없이 사용할 수 있다. 2) 원b 빙의탄 원거리 b 콤비네이션에서도 빙의탄을 넣는 콤보. 그만큼 빙의탄 성능이 좋다. 3) 원b 사곤무 원거리 b 콤비네이션 후 분신 전진 타격기인 사곤무를 사용하는 콤보. 꽤 긴 거리를 전진하며 타격하기 때문에 사거리의 구애를 별로 받지 않는다. 다운공격 특수기 뇌격곤도 사거리에 관계없이 사용할 수 있으므로 거리조절 부담이 없다. 4) a - c 사곤무 a - c 콤비네이션 후 사곤무를 사용하는 콤보. 그 외의 구성은 3번 콤보와 같다. 2. 구석 콤보 1) 구석 할 구석으로 가면 제자리 다단 .. 2022. 11. 3.
야마자키 류지 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 3c 뱀술사 3c 띄우기 후 뱀술사 상단과 기합 넣기를 넣을 수 있는데, 점프공격을 하면 히트백 때문에 기합 넣기가 들어가지 않는다. 2) 근접 강제연결 비수 근접 대치 중에 2a를 맞췄을 때 강제연결로 3a를 맞추고 넣어줄 수 있는 콤보. 구석인데 다운된 상대가 얌전히 누워있으면 마무리를, 낙법으로 일어나면 대시하여 또 콤보를 이어준다. 3) a - c 비수 점프공격 - a - c라는 간단한 콤보 후 심판의 비수로 마무리하는 기술. 구석인데 다운된 상대가 얌전히 누워있으면 마무리를, 낙법으로 일어나면 대시하여 또 콤보를 이어준다. 4) 강제연결 승천 비수 2a 이후 특수기 승천이 강제연결로 이어지는 점을 이용한 콤보. .. 2022. 11. 3.
밥 윌슨 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 프로그헌팅 콤보 돌진기 프로그 헌팅을 이용한 강제연결 콤보. 2) 프로그헌팅 콤보2 돌진기 프로그 헌팅을 이용한 강제연결 콤보 두 번째. 3) 기본잡기 공중콤보 기본잡기에서 이행할 수 있는 공중 콤보. 기본잡기 허용해서 받는 데미지 치고 어마어마한 수준이다. 4) 2b 바이슨혼 하단 견제가 히트했을 때 노릴만한 콤보. 5) 3c 기본 3c 띄우기 후 넣는 기본 공중콤보. 몽키 댄스에 히트하면 구석 여부와 관계 없이 바이슨 혼이 추가로 들어간다. 2. 구석 콤보 1) 구석 근접 바이슨혼 근접 c - 강제연결 a를 이용한, 3c 콤보. 2) 구석 롤링 터틀 다리 걸어 넘어뜨리는 판정에서 롤링 터틀로 캔슬 시 히트한다. 2히트.. 2022. 11. 3.
프랑코 배쉬 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 근접c 더블콩 기본적이고 쉬운 콤보 중 하나. 캔슬 가능한 강공격 후 더블콩이 여유롭게 들어간다. 단, 점프공격 후 강공격을 맞추고 더블콩을 사용하면 더블콩의 1타가 들어가지 않고 2타만 들어간다. 2) 근접 더블콩 근접 콤비네이션 3히트 후 더블콩을 쓰는 콤보. 점프공격이 없으니 더블콩이 클린 히트 한다. 3) 근접 2b 더블콩 하단에서 시작하는 장점이 있는 더블콩 콤보. 4) 3c 골든바머 3c 띄우기 후 골든바머를 넣는 콤보. 모으기 커맨드가 까다로운 편이라 연습이 많이 필요하다. 5) 페인트 골든바머 근접 상태에서 가능한 페인트 콤보. 데미지는 꽤 강력하지만 a - c 후 골든바머를 넣으려면 김갑환의 공사진 콤보만.. 2022. 11. 2.
블루 마리 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 근접 크랩 클러치 기본적인 평지 콤보 중 하나. 크랩 클러치가 모으기 커맨드다 보니 신속한 캔슬은 어려우나, 근접 c를 사용하자마자 4를 모으기 시작해서 2히트까지 낸 뒤 경직이 풀리기 전에 6a로 사용하면 잘 이어진다(혹은 점프공격 전부터 4를 모으고 있다가 사용해도 된다. 단 착지 후 3c 띄우기가 들어가는 콤비네이션 아츠를 사용할 경우엔 예외). 잠재능력인 마리 에스컬레이션 파생기인 스트레이트 슬라이서도 비슷한 원리로 사용하게 되므로 필히 익혀두자. 2) 띄우기 스내쳐 a - b - 3c가 아닌, 4b - 3c를 이용한 콤보. 전자의 경우 3c에 맞은 상대가 뒤로 멀리 날아가버리기 때문에, 구석이 아니면 마리 스내쳐.. 2022. 11. 2.
덕 킹 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 헤드 스핀 어택 기본 3c 띄우기 후 약 헤드 스핀 어택으로 캔슬하여 추격하는 콤보. 구석이라면 댄싱 다이브도 들어가지만 데미지는 동일하다. 2) 강제연결 헤드스핀어택 2a 3회 - 3c 띄우기 후 약 헤드 스핀을 넣는 콤보. 3) 2b 헤드스핀어택 2b 2타가 강제연결은 아니고 일반 콤비네이션 아츠다. 리치가 긴 점이 좋은 콤보. 4) 2c 헤드스핀어택 2c로 시작하는 콤비네이션 도중 약 헤드 스핀 어택으로 캔슬하는 콤보. 5) 근접 헤드스핀어택 근접 c 2히트 시 강 헤드 스핀 어택이 들어간다는 점을 이용한 콤보. 파생기인 오버헤드킥으로 마무리해줘야하는 점을 잊지 말자. 6) 브레이크스톰 콤보 대공기라고 하기엔 꽤 애.. 2022. 11. 2.
김갑환 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 강제연결 공사진1 기본적인 콤보는 맞지만 절대 쉽지 않은 콤보. 점c부터 시작한다면 그냥 약 반월참으로 마무리하는 것이 속 편할 것이다. 보통은 근접 대치 중 2a 히트 시 a - b를 강제연결로 히트시키면서 노려볼 수 있겠다. 일단 2a 후 강제연결 a를 정확히 입력하는 것이 우선인데, 타이밍 자체는 굉장히 여유로운 편이다. 그 다음은 영상 설명에도 나와있다시피 강제연결 a - b를 순차적으로 빠르게 누르는 것인데, 최대한 빨리 a-b를 입력한 후 2를 눌러 모으기 시작해야 b 히트 경직이 끝나기 전에 공사진을 넣을 수 있다. a-b 후 2를 모으고 공사진을 사용하는 과정이 굉장히 어렵다. 2) 강제연결 공사진2 1번과.. 2022. 11. 2.
시라누이 마이 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 3c 콤보 기본 3c 띄우기 콤비네이션 아츠 후 공중콤보로 마무리하는 기본 콤보. 일반 필살기 중에선 소야천조를 쓰는 것이 데미지가 가장 잘 나온다. 2) ab 추격 콤보 회피공격기인 ab 후 필살기 이상으로 마무리하는 콤보. 가깝다면 소야천조, 멀다면 화접선 or 용염무 or 필살인봉을 쓰면 된다. 초필살인봉과 화람도 잘 들어간다. 3) 2a - 2c 기본 2a - 2c 콤비네이션의 2c의 리치가 긴 편이라 자주 쓰게 될 기본 콤보. 거리가 가깝다면 소야천조, 거리가 멀다면 용염무다. 4) 역가드 2a - 2c 방향전환으로 점c를 히트시켰을 때, 착지한 후 2a - 2c를 이어보면 히트백 때문에 상대와의 거리가 꽤 벌어.. 2022. 11. 2.
죠 히가시 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 근접 a - c 기본 콤보 근접b - c의 경우 점프공격 이후 사용하면 c의 리치가 짧아 안 닿게 된다. 따라서 근접a - c를 쓰는 쪽이 좋긴 한데.. 상대방이 앉아 가드를 유지하고 있다면 a가 닿지 않으므로 반격의 위험이 있다. 따라서 숙달된다면 2a - c를 써버릇하는 것이 더 좋다. 강 슬래시 킥은 기술 설명 및 영상 내 설명과 같이, 커맨드는 1236 이지만 실제로는 2146 으로 입력해야 한다. 그렇지 않으면 폭렬 허리케인(강 장풍) 발사되기 때문. 물론 a - c 이후에 폭렬 허리케인도 연결되긴 하지만.. 2) 3c 기본 콤보 평지에서 3c 띄우기 콤비네이션를 히트시켰을 때의 기본적인 콤보. 황금의 발꿈치를 .. 2022. 11. 2.
앤디 보가드 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 평지 3c 기본 막타 3c 콤비네이션 아츠로 띄운 후 추가타를 넣는 기본 콤보. 공파탄 대신 강 참영권과 승룡탄을 넣을 수도 있다. 강 참영권은 3c 후 바로 캔슬하면 안 되고 약간 딜레이를 준 후 사용해야 히트한다. 데미지는 공파탄을 쓰는 쪽보다는 약간 떨어진다. 승룡탄은 강 참영권보다 데미지가 더 떨어진다. 2) 평지 a - c 기본 a - c 기본 콤비네이션 아츠 후 강 참영권을 사용하는 콤보. 3) 평지 페인트 콤보 평지에서의 기본 페인트 콤보. 평지에서는 페인트 후 3c 띄우기 콤비네이션 아츠가 짧은 리치 때문에 들어가질 않는다. 4) 평지 3a - a - a 기본 3a 시동 콤비네이션 후 격 비상권으로 마무리하.. 2022. 11. 2.
테리 보가드 (리얼 바우트 아랑전설 2 기술표, 리얼바웃 2 캐릭터 콤보 공략, 커맨드 리스트) * 본 공략은 스마트폰 세로 보기 화면에 최적화 되어있습니다. 1. 평지 콤보 1) 버닝너클 기본1 평지 기본 콤보. a는 일반 캐릭터가 앉아 있을 경우 히트하지 않으니 2a로 써버릇 하는 것이 좋다. 구석이라면 라이징 태클도 가능. 2) 버닝너클 기본2 또 다른 평지 기본 콤보. 콤비네이션 아츠 3c 후에 기술 캔슬이 가능하기 때문에 강 버닝너클이 들어가므로 꽤 강력하다. 점c부터 쓰지 않고 지상공격에서부터 시작하려면 영상과 다르게 2a - 2b - 3c를 쓰는 것이 좋다. 이유는 1번 콤보에서 언급한대로, a는 일반 캐릭터가 앉아 있으면 히트하지 않기 때문. 3) 버닝너클 기본3 또 다른 평지 기본 콤보. 하단에서부터 시작한다는 장점이 있다. 4) 평지 파이어킥 기본1 파이어킥 히트 시 공중콤보가 가.. 2022. 11. 1.
기 게이지 (Power Gauge system) (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2 시스템) 1. 기 게이지 개념 상대방을 공격(히트하지 않고 가드 당한 공격도 포함)하거나 상대방의 공격을 가드함으로써 일정량의 기가 조금씩 축적된다. 축적된 기는 브레이크샷을 사용할 때 소모하여 상대방 공격을 반격하거나, 초필살기 혹은 잠재능력을 사용할 때 소모하여 상대방에게 큰 타격을 줄 수 있다. 2. 기 게이지 종류 1) H Power 기 게이지 50% 이상일 때부터 발동되는 상태. 브레이크샷이라는 일종의 가드캔슬을 사용할 수 있게 된다. 브레이크샷을 사용할 때마다 약간의 기 게이지가 차감된다. S Power 혹은 P Power가 되기 전에 H Power 상태에서 브레이크샷을 사용하여 기 게이지가 50% 아래로 떨어지면, H Power 상태가 될 때까지 다시 기를 모아야 한다. S Power 혹은 P Pow.. 2022. 11. 1.
기본 조작 (Basic Control) (리얼 바우트 아랑전설 2, 리얼바웃 2 시스템) 1.기본 버튼 조작 A : 펀치 B : 킥 C : 강공격 D : 1) 지상 - 라인간 이동 2) 점프 중 - 공격방향 전환(역가드) 펀치, 킥, 강공격은 지상 상태에서 상대방과의 거리에 따라 근접 기본기와 원거리 기본기로 나누어진다. 점프 시에도 대점프와 소점프 별로 기본기가 나누어진다. 당연히 근/원이냐 대/소 점프냐에 따라 기본기 모션, 데미지, 발동 및 경직 시간이 달라진다. (근접 강공격의 경우 히트수도 2히트로 변경되는 경우도 있다) 2. 조합 버튼 조작 잡기 : 4 or 6 + C 상단회피 공격 : A + B (필살기 캔슬 가능) 도발 : C + D (이동 및 필살기 캔슬 가능) 페인트 : 캐릭터별 4 or 2 or 6 입력 후 A + C (혹은 B + C) 초필살기 : 캐릭터별 고유 커맨드 .. 2022. 10. 31.